★《地牢围攻3》最后评分
评分项目项目评分要素评分 游戏画面人物和场景设计的美观及细致程度,给玩家一种什么样的感观
8.5游戏音效音乐与游戏是否契合,能否给玩家与听觉上的享受9.0游戏操作游戏是否容易上手,操作是否复杂,是否符合玩家习惯7.5游戏剧情游戏的故事背景、世界设定、故事流程和剧情任务8.5配置要求配置要求是否过高,能否普通得到玩家的认可9.0交流系统游戏的多人模式是否拥有能人性化的交流系统8.0游戏创新游戏的创新特色,能不能给玩家带来瞬间的惊喜8.0
★ 最后得分:8.3
★总评:如果没有地牢围攻这个系列放在那绑着而是做为一款独立的新游戏,我相信评分会更高一些,画面不错,打击感不错,音乐效果也可以,剧情也不错,但偏偏有着地牢围攻正统续作的名头,这让苦心等待的玩家怎么这么容易能接受呢?
★评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
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