目录

1 声明

1.1 声明后的琐碎事项

2 核心玩法

3 如何开始

3.1 通用资源

3.2 职业选择

4 技能

5 装备

6 推荐入手物品

7 有没有推荐的无敌搭配

8 其他一些有的没的

9 关于版本的选择

声明[]

首先必须要向诸位新人说明的,同时也是希望诸位老人传道的时候能借鉴一下的,是一个声明一样的东西

有这么多人沉迷于elona这个根本连G都没上的小型游戏,很大的一个原因是因为elona把自由化的概念发挥到了极致,所以攻略这种东西,其实根本没一个完全的标准可言,按照咱家一惯的说法,一旦你适应了它的节奏,那自然是“怎么喜欢怎么来,能玩下去怎样都好”,这才是elona。

顺便偷偷向诸位推荐千叶怜羽大人的帖子“【求助】异形已经满地跑了怎么办?打也打不过”,这个已经成为自家最近HC蜗牛的精神支柱了,很想请高层加精,玩到这种程度还能坚持下去的,除了初生牛犊不怕虎外,还有就是对elona无悔的爱什么的了(点头)。

声明后的琐碎事项[]

那么,按上述的说法,攻略本身都没有统一的标准和存在的意义了,那又何必要写这篇攻略呢,累赘?

儒家有句话,叫“致知在格物”。意思是要教导一种知识,必须要先从允许做什么不允许做什么开始。格物致知后,才能诚其意,正其心,修其身。身修之后方能自治。e吧诸位大人无一不是删过无数档倒过无数次血霉才最终能够达到这种“从心所欲不逾矩”的地步的,而如果一早说“怎样都好”,怕是新人会无从下手,不自觉地就步入邪道了。

所以咱家只好出来稍微理一下,本攻略基本不能算是自家的东西,都是在e吧看帖子沉淀下来的。按自家的理解,我试图指明一条正统的道路来。但是这东西,算是水面的一块浮木,不会游泳前你尽管抱着,会了,就果断丢弃吧。

核心玩法[]

之前看到一个帖子把elona和泰拉瑞亚和星界边缘比较。最后一个咱家没玩过,但是泰拉瑞亚有过一段玩的经历,正好拿来做个对比。

泰拉瑞亚的核心玩法相对简单,一言以蔽之就是“以旧换新”。基本就是采集周围的资源,打造装备提升自己的采集能力和战斗能力,以此换取更好的装备,周而复始。

elona和它很类似,基本也是不断自我更新的这么一个玩法。但是elona更吸引人的地方在于它并不限于战斗和采集,基本可以说,游戏里有多少技能,就有多少种自我更新玩法的分支。无论你是成为陆上最强也好,还是做一番中华料理之王也好,总之不断地练习磨练做任务什么的,最后就会成为——奇葩。

如何开始[]

通用资源[]

elona的自由度如此之高,因此如何开始几乎成为了一句废话,有多少种技能,就有多少种开始方式。但是,至少有一部分“资源”,基本是公用的。

1、金币,游戏里是gp,就是所谓的货币。这个不用赘述。

2、白金币。它的主要用途是在技能上。elona的技能分为两部分,一是技能等级,二是技能潜力。等级容易理解,潜力则决定等级提升的快慢。而白金币,就是用来学习新技能和通过训练提升技能潜力用的。当然提升潜力除了找训练师训练外,还有喝潜力药水,睡觉什么的(所以床的质量也很重要,这也是为什么老人们推荐国王床或者幸福床的原因)

3、素材。各种原料的正途应该是地下城的采集点,也可以通过阅读偶尔出现的素材生成卷轴或者睡觉获得。后两个都是几率事件。素材的作用主要是制作东西,这一点e原版有些弱,所以不收集也没关系,e+强化了制作系统,素材的地位有所提升。但基本算是可选项,算是可选分支。赌场的筹码算素材的一种,它是以太抗体的重要获取途径。

4、小奖章。小奖章的作用主要是到地图边的工坊换一些稀有东西和改造货车增加能运输的货物重量(初始80s),小奖章的入手方式主要是各大城市(按空格会提示有什么东西,吧里有城市小奖章所在地攻略)以及各种地城。

5、许愿。许愿不算正统的资源,不过有些东西还是要靠它出。就是喝水的时候忽然跳出提示框问你要什么。除了井水能喝出来外,还可以通过许愿魔杖或者许愿魔法弄出来。e里面魔法丰收术高后有几率掉许愿杖,e+取消了,但似乎有其他途径,不过咱家不清楚。请翻翻wiki或者吧里的许愿列表,以便得到对许愿更清晰的认识。不过在这里提醒一句,黑星装备(或者叫稀有神器)正常许愿不能出,只有在debug模式下能许愿,后者是【邪道】。

职业选择[]

因为无论怎么玩,上述资源都是必须的,于是围绕资源的获取,就决定了职业的不同,具体有以下几种。

1、战斗型。比如战士。这类职业靠各种任务(尤其是随机的清理任务和支线任务)积攒金币、白金币,靠地城拿素材、小奖章,靠喝水拿到少量许愿。一般来说由于躲闪的DV无法闪避必中的会心一击,所以基本思路是靠装备堆积护甲PV,然后正面和各种怪物对抗。

2、生产型。比如农民或者钢琴师。农民因为初始的栽培技能和烹饪技能,所以能通过完成任务获得稳定的金钱和白金币,小奖章、素材基本不考虑,后期实力够了转型战斗或者法师。钢琴师则依靠演奏,除了能获得钱外,还有几率获得听众投来的各种道具和装备和小几率的白金币。当然接演奏任务也是正途。所以有蛮多老人会推荐新手钢琴师或者农民,而正式的教材推荐的是战士,这是战斗型和生产型生存之道的区别。

3、法师。法师获取各种资源的途径和其他类别不同,主要是依靠后期高等级的丰收术来获取大量的金币、白金币、小奖章,以及小几率的许愿杖(e原版)。因此不需要辛苦地刷任务(声望高了之后任务难度会上升),同时魔法的必命中和高伤害也是很多老人推荐的原因。但是纯法师初期会很成问题,一般都是有一定经济基础或者继承到后几代的时候才考虑,但不绝对。自家就尝试过开局法师,熟悉了elona之后不难,不熟悉之前不推荐。

【邪道】4、就是所谓的“爽一爽神教”了。魅力会上升比较快,其他属性会因为生病什么的有所下降,道德也会下降。具体可以参考下文关于“酒”的资料。职业什么的无所谓,这种体力活只和体力有关。

5.观光客,用于卖萌或者配合蜗牛,或者幸运神信徒。……贴个提醒tip,蜗牛种族里有一条就是遇到盐会融化,所以其他种族可以无视的清洁工对蜗牛来说是致命的存在(会投掷盐水)。加上初始属性有点惨,蜗牛是供挑战极限的勇士们用的。

只要解决完上述几项资源的获取问题,完全可以自行选择一套新玩法,并不限于以上职业选择

技能[]

1、一般老人们推荐的公用技能,最常见的有举重和自动鉴定。

举重;只要在重荷以上状态就能随时随地练习,能够提高负重的技能。钢琴师初始自带,其他人能在农村(约恩村)学到。具体可以参考中文wiki里各城市技能学习那方面的资料。这个是建议尽早入手的技能。

自动鉴定:加快物品属性的辨明。虽然没有技能的话,包里的物品其属性也会随着游戏的进行逐渐被辨别出来,不过这个技能能加快辨别速度,甚至一拿到手就能判断诸如什么材质,有没有被诅咒等简单信息。

除此之外还有一些像旅行、挖掘、解剖等等的技能,因为自家就没学,就不算通用类,在最后会稍微给个评价什么的。

2、战斗型的必要技能。

近战职业必须入手的是战术和心眼,远程职业必须入手的是射击(用枪的还有枪械技能,耶鲁士种族自带,其他请看种族说明),投掷技能不算射击,是靠战术提升威力的。法师的话一般是读书、背诵、咏唱。

战术/射击:提升近战/远程威力。

心眼:只提升会心一击的概率,与远程近程无关。而且据说在2000感知2000心眼的情况下也只是到50%的程度…… 再有e+心眼的对应主属性好像变了。

读书:阅读魔法书有失败的几率,会发生一些麻烦的事情(所以法师前期不被推荐),读书技能能减少失败的概率。很多魔法书都要读书技能达到一定等级阅读成功率才够看。

背诵:阅读魔法书的结果是增加你的魔法储备,而你只有在还有魔法储备的情况下才能施展那个魔法。而背诵的作用是让你每次阅读的时候提升的魔法储备量上升。

咏唱:就是施法成功率相关。

3、生产型职业的必要技能。

演奏:10级以下请不要在公共场合演奏,会被飞来的石头砸出墓碑的,这个时候跑到网络巨蛋那儿躲开商人和科学家慢慢演奏,或者买个牧场养一群波球演奏。10-20级技能能够稳住乞丐和旷工,但是其他人仍然会丢石头。25级后大概能完成一些低级的演奏任务。30级以上就连暴力倾向的红血罗提都会手下留情。而要想一场演奏任务收获2-3w,那么请继续努力吧。不过演奏的报酬和任务成功与否没多大关系,只要不被投石头,多少都能拿到一点钱啦。另外,演奏任务要成功,除了演奏技能外,还涉及精力和速度。请wiki之。

栽培:农村最多的就是栽培任务,代替收获什么的。除了栽培技能外,负重和速度也很重要。可以考虑骑乘(骑乘似乎只对战斗型职业有影响)。除了栽培任务外,栽培技能更主要的是后期在自家的农田里种东西,包括各种灵草(巨人力士、箭毒草等等)和各种魔杖,和其他一些东西。埋下种子,等它成熟(枯萎就悲剧了)。

偷窃:偷窃技能挺不适合养家糊口的,甚至还不如挖掘。它主要的作用其实是拯救世界——偷取npc身上的诅咒装备免得他乱飞,当然,其实也适合偷他们身上的好装备。能偷的装备是(力量-1)/2 以下重量的东西,而偷窃技能等级只是减少回合数,回合越少越不容易发现。另外就是除非加入盗贼工会,不然偷来的东西买不了正常价格。

烹饪:烹饪不算是糊口技,和偷窃一样只能补贴家用。主要用途还是为了自家温饱,熟食比生肉要好一点,保存的时间也久一点。

【邪道】通过小冰箱或者四次元口袋可以把腐烂的食物变回正常食物,在精品帖里的安全/危险秘籍里有记载。小冰箱的话主要是放入食物-放下小冰箱-取出食物-拿起冰箱。

4 其他技能

交涉:交涉算是准公用的技能,主要影响和NPC交易的价格。建议入手,但不入手也不是不行(就是贵点)

投资:减少商人处投资所需要的金额。其实商人处的投资应该叫捐赠比较合理,不过玩过太阁什么的应该会理解,就是为了提高规模,增加能买的东西数量和东西品质。吧里有专门的投资帖,wiki也有相关的科普。

钓鱼:自家没钓鱼过,不过也是很多老人推荐的技能,拿到的鱼可以做成料理,也可以当做“祭品-喜欢的东西”供奉给幸运神。跟尸体按重量增加恩惠值(当好感度理解吧)不同,喜欢的东西是增加固定的恩惠值(25),详细信息请wiki信仰。

双手武器和二刀流:这个是战斗型的选一技能,如字义。增加对应战法的威力。

挖掘:挖掘能拿到矿石或者金币,对于盗墓贼来说比起偷窃挖掘更像是糊口的技能,同时听说挖掘也是活武器(和畸人类似,前者是自定义装备栏种族,这个是自定义属性装备)的重要来源。

开锁:主要影响开锁住的门的成功率,经常下地城的话应该说有胜于无,所以推荐等级不是很高。但是要是初期被怪围攻却死活开不了门什么的——嘛,你能容忍这种倒霉事的话也没什么关系。事实上出小奖章的金库或者宝箱也是需要开锁技能的

看穿:增加回避不准确的攻击的概率。因为会心一击必中的概率,所以……嘛,聊胜于无。不过也因此,有大人提出最好不要过早习得这个技能,以免减伤的装备技能和盾技能上不去。

解剖学:增加怪物掉肉的概率。有牧场的可以考虑入手,我是只有在需要挂机学习技能的时候才考虑。

遗传学:宠物合成相关,完成港口(卡普尔港)生化学者拿到合成机后可以用来合成好宠物。宠物合成是个大坑,资料蛮多的,建议先读完再尝试。

魔道具:魔法的替代物。因为魔法无论是阅读还是咏唱都要花大精力练习,一通百通(一个技能各种魔杖)的魔道具是纯物理的挺好替代(不过不练魔法的你要放弃丰收术吗)

魔力极限:咏唱时MP不够会以5倍(还是4倍)的数值扣减HP,魔力极限一方面提高MP上限,一方面也减少HP扣除值。锻炼方法就是不断透支MP咯。

【邪道】通过挂契约魔法(免死)然后不断S/L来透支MP能快速练习这个技能(以及魔力属性)

魔力制御:群伤的法术会同时伤害你的宠物,这个技能就是为了减少这种误伤的。

旅行:加快大地图移动速度,同时加快升级速度

5 其他

技能前面的不同图标代表不同的属性,技能等级提升会增加相应的属性,反之属性对技能的成功率也有印象。

盾是每个职业都有的技能,天赋里面有一个叫盾击的,可以提高用盾反击的概率,因为肉搏的计算公式特殊,所以有“肉搏是大后期超神”的断言,不过貌似没被证实。

很多装备有提升技能等级的属性,可以考虑凑够一套在使用技能时换。像读书、背诵、演奏、烹饪等等。

装备[]

当一辈子农民/乐者固然好,但是大多数人还是向往纵横世界的吧。

之前自家也发过一个活下来后如何进一步的帖子,得到了很多前辈的帮助,在此记录如下;

装备的选择一般很少出现堆砌DV属性的buid,物理系一般会堆高PV(虽然力量要蛮高才能撑得住),而法师因为负重状态太高会有施法失败率的惩罚,一般选择中装或轻装。但是也基本是DV和PV并重。活下来后先把这两项堆上去,差不多PV过一百后,路上的盗贼首领就虐杀不了你了,但要下大地城什么的,推荐PV200+。

一般的思路是初期先弄到高DV/PV的装备,先凑齐一身,然后再考虑其他属性,逐一替换。装备的获得基本上要靠刷地下城的BOSS或者投资商店来刷到,这些都需要大量的金钱支撑,当然偷窃技能高的话从npc那拿也是不错的选择。

【邪道】有很多方法能够在低等级的情况下弄死NPC,黑星装备必掉,其他装备几率掉。需要注意的是矿城(韦尔尼斯)的虚空潜行者一旦被虐死是不会再重生的(其他人一般是3天后重新刷出来吧),不过人家倒是经常混迹演奏会,里面弄死的话不影响。除他外还有两位新手导师,初期的离开选项或者进入矿城后他们就会离开,在演奏会也可能碰到。具体虐杀什么的吧内搜索或者看咱家的后文。

npc冒险者被你杀了后,因为杀了他导致好感掉到敌对阶段会导致他追杀,换言之,只要之前搞好关系,杀他一次后好感不掉到敌对,下次见面你们还是好朋友

【邪道】大地图遇到盗贼团是几率事件,所以有所谓的10速跑商。就是买超过货车上限的货物,然后通过S/L规避盗贼团,从而赚取大量的利润。此时速度会被压到10,不S/L会很容易遇到盗贼团伙。

【邪道】1.16版本归还卷轴还没限制货物上限,可以通过归还法,在港口或雪村(诺耶尔)买特产,然后归还到雪村/港口边上的家(新买地契大地图上建)的方法,躲过盗贼团赚钱。自1.22开始,货物重量超过货车上限1倍后就不允许飞了。

除了PV/DV外,一般好装备的标准是拥有" *****+ "的属性,比如席娜的内裤(贵族偶然持有)、火龙的手甲(龙窟BOSS持有),再比如七团靴(许愿或者投资商店)。此外有些用棕色(?)字体标注的装备值得关注,有一部分是好装备。再有是某几位大人认为说直接增加属性到8-10点以上的也算好装备。当然,装备没有绝对好的概念,用得上的都可以算好装备,比如如果我连演奏的话,提升演奏等级的装备绝对比其他一些各种黑星白星都好(不过你可以换装嘛)。

【邪道】还是加这个说明吧,算自家的推荐,要是用邪道杀人的话,初期凑一身黑星做基本搭配还不错,不过黑星装备终归是要一件一件换掉的,因为单论属性并不算最优

推荐入手物品[]

每一个物品都有它的用途,有正途,也有一些创意用法,因此很难说什么好,什么不好,在这里的只是一个不完全列表,一方面作为一个导引,另一方面也是希望诸位在商店里看到时,不要因为错过什么而后悔。不过elona的物品使用之道博大精深,自家也只能列举我知道的东西,其他的……参考吧内攻略吧,欢迎补充。

1、酒(啤酒、威士忌、库拉姆酒等):呃……没什么好说的,喝醉后会呕吐,减大量饱腹度,但是如果你有了正式的房子并且通过告示板请到了女佣后,每月会随机遇到客人来访,有些客人会“用酒加深友谊”,好感度上升,你们同时变成酒醉状态,这个时候小心呕吐。另外呕吐物也可以卖钱的,甚至可以喝掉(~。~)

【邪道】诅咒过的酒可以虐杀大部分NPC,原理就是减少饱腹度,饿死中的情况下会扣血大家都能观察得到的吧,就是这么回事。第一次投向冒险者会扣2点道德,然后连续投两次对方会攻击你。所以诅咒酒杀人要配合S/L,或者可以出地图再进来。除了极高饱腹度的神(许愿可出现)外,其他的NPC基本都抗不住。e+之后改变了npc饱腹度算法,所以诅咒之酒似乎失效了。

【邪道】送酒给NPC,然后在对方醉酒的状态可以选择“爽一爽”进行卖身,拿钱,锻炼魅力,自家没试过,具体情况不详。

2、以太抗体药水:无论你是否有效躲避了每年3、6、9、12月初的以太风,角色的身体仍然会逐渐被侵蚀,并出现以太病。如果不想要的话,就要饮用以太抗体。正常以太抗体可以回复2个病症,祝福后可以回复3个。以太抗体商店会买,大概9w(交涉、魅力等相关),完成主线任务的第一步时也会作为奖励入手一瓶。量取的方法是赌博。赌博的话最好是睡觉出幸运日(+777,和幸运之神的祈祷加的一样),或者吃祝福的食物吃出小幸运(+100)后再去比较好,但是似乎只影响拿牌时的判定(即使这样也很重要)。另外雪村有个骗眼泪的支线任务,完成到一定程度可以通过每次交一瓶以太抗体药水换回20点道德。再有就是昂贵的以太抗体囤积后可以一次性拿来换npc的装备。

3、变异治疗药水:没祝福治疗1个变异,祝福后2个,似乎是从后往前治疗。

4、染料、硫酸、毒药:送给被寄生的NPC或者宠物能融化异形,毒药还可以用来抓宠物、读金铃和银铃(白金铃),后两个会掉钱和白金币(指银铃),并且也是不错的高速宠物。

5、水:祝福过后可以通过b混合祝福其他东西,即使是诅咒\堕落的装备混合后也会变成祝福过的。诅咒后可以通过b混合诅咒其他东西。

【邪道】比如诅咒之酒就是这么来的,另外一种取得方法是丢下所有物品和装备,留下酒和诅咒卷轴/诅咒的解咒卷轴,然后读卷轴。

6、肉体/精神复活药水:祝福之后除了回复自身HP/MP外还能暂时强化上限(似乎是持续到死亡为止),另外肉体复活药水祝福后给坐骑服用可以提高速度。

7、治疗药水(轻伤重伤致命伤):祝福后能治愈生病状态,但厌食症什么的只会越来越糟糕,因为药水祝福后加的饱食度也上去了。

8、潜力药水:有能力的话一定要买下。提升潜力,祝福后提升全潜力,后期省白金币的上选。

9、赫尔墨斯之血:小奖章在工坊换的,提高速度。祝福后附带提高潜力(和信仰卷轴类似),骑乘流没拿到终极坐骑前可以无视,不过害怕骑乘惩罚的法师是提速上选(当然,加速术也很重要)

10 、神谕卷轴:可以知道已经生成的黑星装备。显示野外、派对室的话通常意味着你已经错过了,显示某个地城的话是说被别的NPC入手了。很多黑星有固定持有人,请参考wiki。

【邪道】save文件夹角色目录下的art.log有类似的效果,不过它只显示你最后一次保存时的黑星记录。

11、鉴定/解咒/材质卷轴:这几种卷轴都是分等第的,带*的比不带*的高级,所以有的时候如果这个卷轴无效,就要用升级版的。关于材质卷轴吧内有详细的帖子。另外下等材质卷轴可以把装备变成食物吃掉(mod功能?),属性/技能加值直接加属性/技能经验,属性维持则给予一个类似“双倍经验”一般的buff,需要注意的是减值也会减少对应的数值。

【邪道】抗性加值的话是几率,要反复S/L

12、奇妙卷轴:诅咒状态下反而会移除一个会的魔法。

13、长翅膀的卷轴:可以减少重量,但是部分物品的重量和伤害什么的直接挂钩要注意。于是反过来也有通过诅咒的卷轴增加重量来提高伤害的。

14、改名卷轴。这个目前知道是通过许愿能得到。原版主要用途是练活武器(活武器升级时能选的属性和名字有关),e+似乎只能拿来卖萌了。

15、隐身卷轴:这个本来不该多说,因为卷轴用途大家都能读懂,不过提醒一句别被骗了,它和变装道具一个用途,不是真让你隐身。(记得效果是变异的那个魔法,名字也很让人困惑)

16、魔杖(XX之杖):诅咒和祝福的效果是容易失败和容易成功的区别,所有魔杖和魔法书都是这样

17、火墙魔杖:和火炎瓶一样,小心出来的小火苗会引起大规模的火灾。

【邪道】用它可以烧掉喝干了的井和马桶(在监狱里,诅咒的瞬移类卷轴有几率进去)

18、净化魔杖:和净化卷轴类似。

【邪道】某大人好像用诅咒过的净化魔杖杀神,版本记得是e+,自家未实验过。

19许愿/支配魔杖:因为对应的魔法读书等级要求很高,所以还是蛮推荐的。支配魔杖可以用小奖章换,许愿魔杖……栽培或者丰收术。

20、酸之海魔杖(是这个名字么……):据说中期去农村做驱猫任务会有奇效。不过凡是产酸的新人都要小心,无论是魔杖还是史莱姆,会腐蚀装备。预防的方法是涂上耐酸性药剂,已经腐蚀的话解决方法是武器/防具强化卷轴(e+似乎另有解决办法)

21、造墙魔杖:有效阻挡视线,在群殴时,或者挑战极限的蜗牛角色遇到会投盐水的清洁工时可以救命用。

【邪道】港口伤兵那个满是自爆怪物的任务可以通过造墙的方法过,善用地形把自己周围全建上墙,然后空格或小键盘5直到楼梯结束,接着用脱离卷轴或者归还卷轴离开,没有也可以碰运气瞬移。

22、炼金术魔杖:分不清楚算不算邪道,它可以用来将空的各种宝箱/金库/素材箱变成新宝箱。另外可以用它变魔法书为古书。详见下文魔法相关部分。

23、加速魔杖:也是不用多说的,不过提醒一句它和瞬移杖一样可以拿来快速完成栽培、演奏任务。(有S/L的话本教程会归为邪道,虽然自家还是离不开S/L的)

24、瞬移之杖:按5可以瞬移自己,另外初中期可以瞬移掉盗贼首领杀其他人,因为蓝色胶囊(回复精力,也是1.16圣诞版后12月圣诞祭入手金田摩托车的任务物品)不是首领出的。

25、有很多许愿才能出的东西,各有用处,请自行wiki,就不一一说了。

26 哨子:可以靠使用它来唤醒熟睡的npc,不像冲撞会扣道德,不过传闻会降低好感度,演奏够的还是用音乐唤醒吧

27:下降药水:可以压等级用,主要是6级以下不交税,另外宠物的训练费用和等级挂钩。当然也可以诅咒过后拿来提升等级用,省得某些人专门挂机了。而宠物的话等级影响能力。

【邪道】在和npc对话前保存可以s/l卖的物品,但是对付自动保存就只能靠手工备份存档了

有没有推荐的无敌搭配[]

畸人有传说中的13手免伤流,算是一种,资料不知道哪有全的,不过精品帖里有关于免伤的研究。

支配流法师,也是精品帖的内容,e原版没有不能支配巢穴怪的限制,所以也很强大。

后宫流:靠一群厉害宠物可以横行得很远。宠物培养的话精品帖不少,主持大人貌似是花花犬神。自家没怎么培养过宠物的,不敢造次。

还有万年不战斗的种田派,在王城和大使馆之间建上两个地产,一辈子不出去了。

其他一些有的没的[]

1、魔法是个大坑,自家在精品帖有搬运日文wiki的魔法一览,请移步去那边阅读,这里实在是不想再拉长篇幅了,本来要说的就够多了。

2、1.22贴吧汉化版是基于mod omake的,所以有妹之日和大地图随机的妹妹遭遇事件,是练演奏的好地方。妹之日是9月6日,也是下狗洞(小狗的洞窟,矿城右下)拿小冰箱的好时候。

【邪道】遭遇的妹妹因为会火焰魔法,并且一旦起火必然火灾,所以也是拿装备的好地方,30PV貌似就没压力了,抗性另算。

3、狗洞是初级刷各种东西的好地方,除了装备。各种东西包括各种卷轴、药水、书、魔杖以及战士工入会要杀的部分怪物。当然后者也可以通过魔物召唤之杖凑够。

4、圣诞祭可以入手沙包,方法是i干涉,解开绳子,然后过去拾取。可以吊起怪物来练习攻击。

【邪道】不在意因为不交税金导致道德狂降的话用按键精灵挂机能培养出主属性几百的角色或宠物。不过e+改变规则,打沙包不这么慷慨地给经验了。

5、妹之馆在北提里斯地图北方雪地,找到墓后上2右4位置按空格。练演奏的方法是打妹妹馆主一下,等她分裂(其实是召唤同伴)后就可以演奏了,好处是绝对不会投石头,可以一口气练到能接任务。

【邪道】骑乘技能是依靠骑乘状态下近战攻击或远程射击(不包括法术)提升的,所以拥有无限召唤能力的馆主就成了极好人选,还能附带练解剖学(写的时候自家心情分外沉重)

6、帕罗米亚的红花任务,就是贼城(特尔斐)爆弹魔那接的,最后奖励为恶人秘宝,将角色道德上限设成0,但是偷窃、卖身什么的不再口扣道德了。

【邪道】拿原子弹可以干其他事情,比如死回家(射击周围NPC,或者一路小键盘5到被压死,或者上吊什么的,注意原子弹有几率会掉落)核平两个新人导师,或者随便核平哪个城市捡装备。

【邪道】在雪村打开火巨人的镣铐、在矿城挑衅虚空潜行者到触发末日效果,或者召唤出幸运神攻击它到出现{喵咪咪咪}技能都可以得到上述屠城效果。

7、罗米这个词最近刚有大人拨乱反正过,学术派认为罗米是指由于个人兴趣而有意误导新人的情况,直觉派则将一切不按真实情况陈述的现象称为罗米。这是e吧生存的关键之一。罗米阿斯阁下培养了一群罗米党人,决定了新人们基本还是要靠自力更生——当然,大多数吧友还是三观正常的。

8、任何问题都有三种求助方式,一是似乎快要废掉(?)的3dm论坛elona板块,二是elona中文/英文/日文wiki,三是贴吧内的精品帖和吧内搜索功能。

9、差不多就这么多了。最后还是要重申一下,这篇攻略只是一段浮木,会游泳了的尽管仍掉,咱家代表e吧诸位吧友(好吧好吧,其实就咱一个)期待各位书写出自己不一样的传奇,elona是自由的,自由的意思就是它的玩法基本无章可循。所以会了的话,那就怎样都好了

10、最后的最后,应该说e吧多数大人还是蛮在乎正道和邪道的区别的,所以在引导新人的时候往往多诸多邪道的传授颇有微词。所以本文按自家的想法严格区分了一下正道和邪道,怎么选是诸君的事情,但是身为作者,自家还是希望诸君不要误入歧途(就是不要学咱的意思)

【邪道】杀害农村的天真的少女格温有几率掉落善人的秘宝,道德上限变成40(能有效减少税负),但是偷窃什么的坏事扣道德加倍。善人秘宝和恶人秘宝只能存在一个。另外格温大人的尸体能够提升属性(还是属性经验?),所以总被叫做午餐肉大人……不,格温吃起来和普通的尸体一样似乎,只是因为方便……

【邪道】动作-存档-读档-动作。就是所谓“永远都是我的回合”,通过这招可以从容逃跑,而且初期配合瞬移加诅咒之酒只要不是渣速就能迅速直接拿到古城的黑星兰奇斯,五星吸血,挂机神器

关于版本的选择[]

E最正统的版本,应该是1.16,日文wiki上的稳定版似乎指的是这个。

然后1.22,是作者在1.16的基础上添加了新内容给出的开发版,但是测试了这么多年,差不多也算稳定了。不过中文1.22为了翻译,是在omake这个mod的基础上建立起来的,要严格来说不能算做正统的原版,最明显的标识就是“妹妹种族”的出现(个人记得吃装备也是,但有人回帖说那个是1.22就有的,不明觉厉)

再然后,是各种mod,自家在贴吧里好容易找到了这个老帖——【初心者向】mod更新索引和简单介绍,里面有详细地介绍。

多嘴一句e+。e+的内容,和e似乎是一脉相承的关系,所以有不少人认为是续作,但是事实上作者noa似乎并不认可,甚至还因此特地跳出来要续写elona原版(之前一直说在开发,不知道现在怎么样了)。平心而论e+也是相当优秀的mod,但是或者因为太优秀了,导致部分人理所当然地觉得玩完e就应该过渡到e+,但这样的结论对其他mod的玩家和支持者们并不公平。(个人观点,其实可以通过老人推荐的思路来评价人家的地位的,优秀的大人们基本还是会很中肯地说“先从e原版开始玩吧”,即使e+的支持者也应该是这样)

最后的最后,咱家要不要吐槽所谓25级还是新手期的就是咱家说的千叶大人啊,新人这种评价未免太轻率了吧,这完全是诸位玩家的楷模好伐,她的一言一行一举一动,乃至属性装备栏上每一个数字,都标注着人家对elona满满的爱啊。每个elona玩家其实都应该走这条路子,无论角色变成什么样子,不要轻率地把档删掉。玩下去,一切都会不一样的


拳皇手游街机哪个版本好玩?好玩的拳皇手游大全
当 iOS 系统遇到卡顿现象,有哪些有效的解决方法?